Ma’ruf, Afiq, and Alfurqan Alfurqan. “Analisis Penggunaan Aplikasi Kahoot Sebagai Digital Game Based Learning Dalam Evaluasi Pembelajaran PAI Di SMA Negeri 2 Padang”. AS-SABIQUN 4, no. 5 (November 1, 2022): 1276-1287. Accessed December 5, 2024. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/assabiqun/article/view/2238.